My Singing Monsters Karaoke Walkthrough et guide de la première heure
Un parcours étape par étape du bouton Installer de Steam jusqu'à un Pitch Perfect sur une plage de Cold Island, avec des détours autour des pièges de la première semaine.
My Singing Monsters Karaoke est court à dessein, mais un nouveau joueur passe quand même la première heure à jongler avec un ruban de hauteur inconnu, un petit sélecteur de personnages et un jury excentrique. Ce walkthrough est un parcours ordonné à travers cette heure, celui que les développeurs semblent avoir en tête quand ils listent huit Monsters gratuits, quatorze succès et un Day One Pack gratuit sur la page Steam. Suivez-le de haut en bas la première fois, puis utilisez-le comme checklist quand des amis demandent comment commencer.
Cette page est conçue pour être utilisée audio coupé ou audio allumé. Quand une étape dépend d’une invite de touche ou d’un son, le texte le dit. Quand une étape est un avis, le texte le dit aussi. Il n’y a aucun code caché à taper. Il n’y a pas de Workshop auquel s’abonner. Les seuls verbes qui existent dans Karaoke sont installer, réclamer, choisir, suivre, rire, répéter. Si un guide ailleurs parle d’œufs ou de diamants, on vous a envoyé vers le jeu mobile par erreur ; la page Karaoke vs mobile vous remettra dans le droit chemin.
Étape 1 — Installer le jeu de base gratuit
Ouvrez Steam et cherchez My Singing Monsters Karaoke, ou utilisez le Links Hub. Confirmez que l’éditeur est Big Blue Bubble. Le client gratuit est la seule chose dont vous avez besoin pour commencer. Le téléchargement fait environ deux gigaoctets ; un laptop moderne termine en moins de dix minutes sur une connexion normale. L’installation ne demande qu’un dossier et votre mot de passe Steam. Si un site web demande autre chose, partez ; ce n’est pas ainsi que le client officiel est distribué.
Une fois l’installation terminée, ne lancez pas tout de suite. L’étape 2 doit être le clic suivant, parce que le Day One Pack est le genre de DLC gratuit que les joueurs oublient de réclamer puis évoquent dans des fils de discussion vieux d’un an.
Étape 2 — Réclamer le Day One Pack avant de lancer
Le Day One Pack est le DLC Steam gratuit qui débloque Rare Furcorn. Le pack est un élément Steam séparé, app id 5021110, situé dans la liste DLC de la page Karaoke du store. Ajoutez-le à votre bibliothèque tant que vous êtes connecté au même compte qui possède le jeu de base. Il n’y a aucun code à taper et aucune popup à ignorer. Le chanteur apparaît dans le sélecteur de personnages après le prochain lancement.
Réclamer avant votre première partie compte pour deux raisons. Vous obtenez une grille de personnages plus fluide la première fois que vous ouvrez le sélecteur, et vous évitez le bug awkward où un DLC qui s’attache pendant que le jeu est ouvert manque le scan de personnages. Si le sélecteur ne montre toujours que huit après votre réclamation, quittez complètement le client et relancez ; le file watcher est le coupable habituel, pas votre compte.
Étape 3 — Confirmer que votre PC respecte la configuration modeste
Karaoke demande Windows 10, 4 Go de RAM, DirectX 11 et un GPU de classe GTX 650 comme minimum. Le bloc recommandé est Windows 11 avec une carte de classe GT 1030. La plupart des laptops vendus aujourd’hui dépassent les deux listes. Si votre laptop est plus ancien, réduisez la résolution de capture dans OBS avant de soupçonner le GPU ; un jouet de 2 Go ralentit à cause des overlays bien plus souvent qu’à cause du matériel.
Mac et Linux n’apparaissent pas dans le bloc de spécifications. Ne courez pas après un APK sideloadé qui utilise le nom Karaoke ; c’est le jeu collectionneur sous un autre store. Le Steam Deck est un cas spécial qui vit sur le guide Steam Deck, pas ici, parce que le jeu handheld est son propre terrier.
Étape 4 — Lancer et lire les menus au lieu de les passer
Le premier lancement de Karaoke montre l’art du titre, le splash Big Blue Bubble et un petit sélecteur de personnages. Résistez à l’envie de marteler pour passer. La grille de personnages est le lanceur du jouet entier : elle vous enseigne les huit visages, le Rare Furcorn gratuit que vous venez de réclamer et le caméo BBli$zard. Passez deux minutes à survoler. Survoler ne démarre pas une chanson, mais cela vous montre l’animation d’écrasement dont tout le monde parle dans les avis.
Le menu des paramètres est la deuxième raison de ralentir. Vous pouvez régler le volume de la musique et le volume du personnage indépendamment. L’absence de slider utile pour les SFX du menu est une plainte connue qui vit sur known issues, alors réglez le slider de musique généreusement avant de démarrer une chanson. Il n’y a pas de bouton microphone parce que le jeu ne prend pas d’entrée micro. Il n’y a pas de bouton de match en ligne parce que le jeu est solo.
Étape 5 — Choisir un chanteur que vous aimez déjà du mobile
Si vous avez joué au jeu mobile My Singing Monsters, choisissez un chanteur dont vous tolérez déjà la voix. Entbrat beuglera toujours. Furcorn s’écrasera toujours. Sox sonnera toujours chill. Karaoke ne remix pas un sample dans un autre genre. Le lanceur est une scène, pas un producteur. Les nouveaux joueurs sans contexte mobile devraient commencer avec Mammott ou Sox ; les deux ont des voyelles lisibles et des glissades indulgentes. Évitez Entbrat lors d’une première partie si le ventilateur de votre laptop est bruyant ; le beuglement et le ventilateur deviennent un duo que personne n’a demandé.
La page launch roster détaille les huit visages. Le Monster tier list est un graphique de ressenti communautaire si vous voulez des avis avant de vous engager. Aucun classement de tier ne change la mécanique ; les deux vous évitent un regret de mauvais premier choix.
Étape 6 — Choisir une piste officielle courte et familière
La bibliothèque incluse comprend les ambiances Plant Island, Cold Island, Earth Island, Air Island, Water Island, Amber Island, Wublin et Fire Haven, plus des dossiers de remix. Commencez sur Plant Island. Plant est la poignée de main de la franchise ; vous l’avez déjà entendue, même si vous n’avez jamais réalisé que vous l’entendiez. Cette familiarité est la raison entière pour laquelle c’est la première chanson recommandée. Cold Island fonctionne comme deuxième choix pour la même raison, avec l’avertissement qu’une partie du matériel Cold ressemble encore à un mix plus ancien selon les avis Steam.
Si vous avez un joystick de simulation de vol ou un slider de nouveauté, ne le configurez pas encore. Les chansons officielles sont le groupe de contrôle. Configurez seulement après une exécution à peu près propre pour pouvoir dire si la latence vient de vos mains, du chart ou du matériel. Le controls reference est la table courte ; l’controls essay est la version longue.
Étape 7 — Regarder le ruban, pas le chanteur, lors du premier passage
Le ruban de hauteur est la ligne verte qui serpente au centre de la scène. Les notes sont posées sur la ligne. Les glissades sont continues, pas des escaliers. Tenez quand la ligne tient. Voyagez quand elle voyage. Vos mains sont le chef d’orchestre ; la vocalisation du Monster est le cartoon. Le chanteur aura l’air ridicule si vous manquez chaque note, et cela fait partie de la blague. Pitch Perfect est la quête de propreté ; la comédie est l’alternative et est aussi valide.
Le premier passage devrait se terminer en vous faisant ressentir ce qu’est une glissade. Le succès pour rester collé est Pitch Perfect, et Steam le liste sans seuil publié. Entraînez-vous sur le ruban, pas sur un faux décompte d’étoiles.
Étape 8 — Le deuxième passage est le passage du désastre
La même chanson avec l’intention délibérée de divaguer. Vous n’essayez pas d’échouer ; vous essayez de voir l’animation d’écrasement de près. Le ventre de Toe Jammer devient un trampoline quand le ruban quitte la ligne. La langue de PomPom sortira de l’écran. Le visage de Tweedle ne survivra pas à un miss empilé. C’est la blague. Ne la sautez pas parce qu’un streamer vous a dit que le jeu est mince ; la comédie est le design entier.
Si le passage du désastre casse votre motivation, arrêtez de jouer. Le succès Can’t Get Enough dans la sélection Steam est littéralement une demande de pause. Posez le jeu. Touchez l’herbe. Revenez plus tard.
Étape 9 — Importer une chanson personnalisée seulement après un passage officiel
La bibliothèque incluse est courte à dessein. Les bases de données de charts personnalisées sont là où Karaoke s’étire en hobby. Fichiers locaux uniquement ; il n’y a pas de Steam Workshop. Commencez avec un pack dont vous appréciez déjà l’audio, pas un dossier de mèmes. Suivez le guide import custom songs et cochez la chart import checklist avant de blâmer vos mains. La plupart des échecs silencieux sont une forme de dossier, pas du rythme.
Si un chart personnalisé prétend avoir des notes impossibles, mettez-le de côté. Les charts conçus pour d’autres jeux de hauteur peuvent dépasser la plage de notes de Karaoke. C’est un mismatch de fichier, pas un mode difficile caché. Gardez un dossier qui marche et un dossier cassé ; votre mémoire est la bibliothèque.
Étape 10 — Décider pour le DLC et le partage familial
Rare Pack est à 1,99 $ et ajoute sept formes Rare. Day One Pack est gratuit et est déjà dans votre bibliothèque. Rare Pack et DLC packs sont les pages de comparaison. Achetez seulement si vous avez déjà souri à l’animation d’écrasement ; si vous avez rebondi après une chanson, la review vous a déjà prévenu que deux dollars n’achètent pas un nouveau mode.
Le Family Sharing fonctionne pour le client de base. Le DLC suit les règles habituelles de Steam. Ce wiki ne peut pas activer des droits depuis ici. Si une bibliothèque partagée cache le pack, vérifiez la liste DLC du compte parent plutôt que de supposer que l’installation de l’enfant est cassée.
Étape 11 — Faire le tour des huit si vous tenez aux succès
Quatorze succès sont sortis le jour un. Huit sont des badges de chanteur nommés d’après le roster de lancement. Can’t Get Enough est le badge de pause. Pitch Perfect est le badge de propreté. Les trois ou quatre restants ne sont pas dans la sélection ; traitez-les comme des surprises jusqu’à ce que Steam révèle leurs noms. Jouez les huit chanteurs en tournée. Utilisez la même piste officielle à chaque fois. C’est le chemin le moins cher vers les 100 pour cent.
Si vous voulez des visages supplémentaires pour la vanité, le tier list classe toujours les Rares sur le même axe que les communs. Les visages DLC ne gagnent pas une lettre plus haute juste parce qu’ils coûtent de l’argent.
Étape 12 — Arrêter quand le jouet cesse d’être amusant
Karaoke est un jouet de vingt minutes que les fans étirent en soirée. C’est tout le design. Si vous finissez le walkthrough et en voulez plus, la review et les known issues sont le post-game honnête. Si vous en voulez moins, vous avez fini. Le studio a mis un badge Can’t Get Enough dans la sélection à dessein ; c’est votre signal.
Quand un post Steam News ajoute un nouveau chanteur, un nouveau lit d’île ou le Workshop, ce walkthrough obtient une étape 13. D’ici là, c’est la route complète de la première heure.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus courantes.
Combien de temps dure vraiment la première heure ?
Environ quarante-cinq minutes pour l'installation et une chanson officielle deux fois. Les quinze minutes restantes couvrent la réclamation du DLC et la tournée des huit chanteurs.
Dois-je importer un chart personnalisé pour finir le walkthrough ?
Non. Le walkthrough utilise la plage Plant Island incluse. Les imports sont un détour de l'étape 9, pas une exigence de l'étape 7.
Que se passe-t-il si je saute l'étape 2 (Day One Pack) ?
Vous pouvez toujours lancer et jouer. Rare Furcorn n'apparaît simplement pas dans le sélecteur tant que vous ne réclamez pas le DLC et redémarrez le client.
Puis-je jouer sur Steam Deck ?
Oui, mais Valve le marque Unsupported. Lisez le guide Steam Deck avant de chasser les succès sur un handheld.
Où obtenir de l'aide si une étape échoue ?
Big Blue Bubble Helpshift, lié depuis le Links Hub. Le wiki ne peut pas lire votre log de crash.