Herramientas

My Singing Monsters Karaoke Referencia de controles

La tabla corta. Lee la guía completa de controles si una línea aquí no basta.

Última actualización:

Referencia de controles

Mantén esta referencia de controles junto al cliente. El ensayo vive en controles. My Singing Monsters Karaoke solo necesita un eje honesto: pitch arriba y abajo, con capacidad de mantener un slide. Todo lo demás es teatro opcional.

Idea por defecto, cualquier dispositivo

Mapea un eje analógico o un par de teclas al pitch. Prefiere analógico para los slides conectados que mostraron los vídeos comunitarios. Los taps digitales convierten el portamento en escaleras. Existe pausa. No hay micrófono. Si buscas push-to-talk, querías otro juego de karaoke.

Calibra en una base oficial de isla de la selección de canciones, no en un chart boss importado.

Teclado y ratón

Usa lo que muestre el prompt in-game tras una instalación limpia. Si rebindaste teclas para otro título de Steam, revisa el perfil de este juego. Un preset de movimiento WASD de un FPS no tendrá sentido. No caminas un Monster por una isla.

Mando y Steam Input

Steam lista Partial Controller Support. Asigna un eje. Desactiva giroscopio extra salvo que ya juegues juegos de pitch así. Guarda un perfil Steam Input específico de Karaoke para que un preset de carreras no robe el lanzamiento.

Si faltan glifos, es soporte partial, no una GPU rota. La página de requisitos del sistema no tiene relación salvo que el cliente vaya a tirones.

Hardware personalizado

Sticks de vuelo y cursores novedosos están permitidos e incluso anunciados. Asigna la palanca al pitch. No asignes pitch a un hat switch. PAX usó este gag; tu salón no lo necesita.

Steam Deck

Espera trabajo extra de mapeo. Prueba en el dock con teclado si Pitch Perfect parece imposible. Las quejas de teclado en pantalla aparecieron en reseñas. Farmear logros en portátil es masoquismo opcional.

Trampa del volumen

Los jugadores reportaron sliders de música y personaje sin un slider de SFX de menú útil. Si la UI grita al salir de una canción, es problemas conocidos, no un bind.

Páginas relacionadas

Cómo jugar, hub de herramientas, checklist de importación si el chart es el villano, hub de guías para textos largos. Imprime esta página mentalmente: un eje, canción oficial, luego juguetes de hardware.

Si dos dispositivos pelean, desenchufa el stick novedoso antes de diagnosticar el teclado. Windows enviará alegremente ambos al mismo eje de pitch y el Monster vibrará como un teléfono en una mesa. Un dispositivo a la vez es un paso de depuración, no un estilo de vida.

Los streamers deberían asignar pausa a una tecla que puedan pulsar sin mirar. Las caras gag son stream-friendly; salirte de la cinta por accidente mientras hablas también lo es de una forma que quizá no quieras. Una tecla de pausa dedicada cuesta menos que un overlay de disculpa.

No rebindes hasta tras una canción oficial con los defaults. La gente que remapea primero no puede decir si los defaults de BBB estaban bien. El stick del stand es un juguete de segunda sesión, no un requisito al primer arranque.

Si un niño juega, desactiva hotkeys del overlay de Steam que abren navegadores a mitad de canción. Un juguete de pitch más una página de tienda accidental es cómo terminan las sesiones. El overlay está bien para adultos que quieren el popup de logro; es ruido opcional para el resto.

Si la cinta se mueve cuando te mueves, los controles están hechos. Si no, quédate aquí. Si se mueve y aún se ve feo, es el chiste funcionando.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el único control que importa?

El pitch. Mantén slides, no los tapes como un juego de ritmo de cuatro teclas.

¿Necesito un stick especial?

No. Los mandos personalizados son condimento opcional anunciado en la tienda.

¿Por qué mi pad parece incompleto?

Partial Controller Support. Usa Steam Input y un perfil dedicado.

¿Dónde está el bind de micrófono?

No hay. El Monster canta. Tú diriges.